مصاحبه با اندرو پوست در مورد طراح سیال

ساخت وبلاگ

Blender 3.2: The beginner

نرم افزار منبع باز مانند Blender همیشه کاربران را برای دریافت کد منبع برای ایجاد تغییرات و اضافه کردن ویژگی ها ، ابزارها یا تغییر رابط کاربری دعوت می کند. این تغییرات گاهی اوقات با نسخه های اصلی مخلوط کن ادغام می شوند یا پروژه های چنگال را به دنیا می آورند.

ما قبلاً لیستی از برخی از پروژه های چنگال مستقر در Blender را تهیه کردیم و در میان آنها ، طراح سیال را پیدا خواهید کرد. از بین همه گزینه های موجود در لیست ما ، طراح سیال ویژگی های منحصر به فردی را نشان می دهد.

این یک ابتکار یک کاربر نبود ، بلکه از یک شرکت خصوصی (Microvellum) و با تمرکز بر طراحی مبلمان بود. آنها می خواستند مخلوط کن را به ابزاری برای ایجاد کابینت آشپزخانه تبدیل کنند.

ما قادر به دستیابی به توسعه دهنده اصلی در پشت طراح سیال هستیم که اندرو پوست برای مصاحبه سریع در مورد مفهوم پشت طراح سیال بود.

BA: به عنوان بخشی از توسعه طراح سیال ، آیا می توانید نقش خود را در ایجاد نرم افزار به ما بگویید؟

Andrew Peel: من مفهوم اصلی طراح سیال را جمع کردم (از مخلوط کن به عنوان یک سکوی برای تهیه یک نرم افزار آشپزخانه ، حمام و طراحی کمد بصری استفاده کنید). پس از تصویب این پروژه ، من به عنوان توسعه دهنده اصلی این پروژه منصوب شدم.

BA: آیا قبل از طراح مایع تجربه قبلی با Blender داشتید؟

Andrew Peel: من در اوایل سال 2012 به طور مرتب استفاده از Blender را شروع کردم. در سال 2013 من به توسعه تمام وقت طراح مخلوط کن/سیال پرداختم.

BA: تجربه مخلوط کن و تبدیل آن به طراح سیال چگونه بود؟آیا بحثی در مورد UI یا UX وجود داشت؟

Andrew Peel: تجربه تبدیل مخلوط کن به طراح سیال چالش برانگیز و لذت بخش بود. بیشتر بحث های مربوط به این پروژه در اطراف UI/UX حل شده است. ایده این بود که یک پلت فرم طراحی آسان برای کاربرد داشته باشید و با استفاده از Blender یک برنامه بسیار قدرتمند و پیچیده ، چیزهای زیادی وجود داشت که باید برای کاربر ساده و خودکار شود.

برخی از ترجیحات پیش فرض کاربر Blenders اولین مواردی بود که تغییر یافت. پس از آن ، زمان زیادی برای تکرار در مورد طرح های مختلف UI و گردش کار صرف شد. اجرای یک رابط خاصیت با کلیک راست و قرار دادن دارایی کشیدن و رها کردن دارایی بازخورد مثبت زیادی به دست آورد و بسیاری از کاربران دریافتند که کار با آن آسان است.

BA: آیا می توانید برنامه تجاری طراح سیال را توصیف کنید؟آیا این طرح در طول دوره توسعه تغییر کرده است؟

Andrew Peel: این طرح برای افزودن ارزش به نرم افزار مهندسی و ساخت موجود Microvellum ، با ارائه یک بستر طراحی رایگان با استفاده آسان که یکپارچه به ماژول های تولید متصل است. با پیشرفت در میکروولوم با روشهای مختلف تولید درآمد از جمله ، فروش دارایی ، اشتراک و توسعه پیاده سازی های سفارشی برای تولید کنندگان بزرگ آزمایش کرد.

BA: آیا طراح سیال هنوز در حال توسعه است؟

Andrew Peel: توسعه در ژانویه سال 2018 رسما متوقف شد.

BA: اگر اینطور نیست ، آیا می توانید با ما در میان بگذارید چه اشتباهی رخ داده است؟آیا شرکت علاقه خود را از دست داد؟

اندرو پوست: هیچ چیز واقعاً اشتباه پیش نیامد. Microvellum می خواست تمام منابع توسعه را روی ماژول های تولید و مهندسی متمرکز کند. ایجاد یک راه حل طراحی ساده هنوز روی رادار Microvellum است ، اما آنها دوست دارند قبل از شروع دوباره توسعه ، آن را کمی بیشتر برنامه ریزی کنند.

BA: آیا شخص دیگری می تواند کد منبع را برای ادامه توسعه طراح سیال بگیرد؟جایی که؟

Andrew Peel: طراح سیال همانند مخلوط کن مجاز است تا هر کسی بتواند به توسعه طراح سیال ادامه دهد. Microvellum دیگر کد منبع را حفظ نمی کند ، اما هنوز منبع می تواند از GitHub بارگیری شود. اگر کسی در آنجا علاقه مند به ابزارهای معماری برای Blender باشد ، توصیه می کنم نگاهی به پروژه Archipack بیندازید. این پروژه به طور فعال در حال توسعه است و توسعه دهنده ، استفان لگر ، پیشرفت باورنکردنی را انجام داده است.

BA: آیا شما در حال کار بر روی پروژه جدید مربوط به Blender هستید؟

آموزش تحلیل گری...
ما را در سایت آموزش تحلیل گری دنبال می کنید

برچسب : نویسنده : ملیکا زارعی بازدید : 25 تاريخ : دوشنبه 13 شهريور 1402 ساعت: 20:45